13匹目 ロードランナーリベンジ編 part2

By | 2015年11月5日

さて、ファンランの育成開始です。
ちなみに前回書き忘れましたが名前の由来は「楽しみながら走る」というスポーツとは違う娯楽的なマラソンのことです。
ロードランナーファーストランで殿堂入りしてますし、このプレイはまさにファンランかと思います。

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まずはスタープルーンを投与。いつも通り。

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そしてさっそく修行に向かいます。

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しっぽクルクル習得。
ダメージは殆どないガッツダウン技です。
序盤で覚えられるかしこさ技がこれだけなので致し方なし。

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そして合体費用も発生していたのに、いきなりスタープルーンやら修行やらに出して、見事に資金が残り1000Gです。
資金不足が大変厳しい。

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序盤はとりあえず得意補正のある走り込みでライフをあげます。

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そして消失してしまったふたごの水差しを再度手に入れる為にジェミニ杯にでます。

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しっぽクルクルは命中率が大した事無い上に威力もないので非常に厳しい。
しかし、ロードランナーはひっかきしっぽアタックを使いすぎると上位技を習得してしまうので、可能な限りしっぽクルクルで攻めるしかありません。

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そしてDランク鬼門のカペラですが。

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散々ボロボロにやられ、何度もリセットさせられる羽目に。

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しかし、何回かのタイミングでカペラには負けたもののハリマオーには勝ち、更に再戦でミリアムが来ました。
千載一遇のチャンス。

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しっぽクルクルじゃ威力が足りず、最後にひっかきも入れて削る。

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なんとか判定勝利。
いきなり大分苦戦させられ、先行き不安な出だしです。

そして今回はファーストランと同じ大会の道筋を辿る為、まずはEランク公式戦です。

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いきなりナッツの棄権。
ま、技の使い込みもないので嬉しい限りですが。

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ロンター戦で逆上状態でのしっぽクルクルが決まりました。
ガッツダウン-48という驚異の数値。
このレベルが決まるとガッツロックも非常に楽なのですが。

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そして同種対決。

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正直地味な削り合いです。
こちらは微妙な威力のガッツダウン技しか撃てず、相手はガッツ補正が無い状態で微妙な威力しかでない。

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終了間際の一発が効いてギリギリ勝利しました。

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しかしここまで順調だったのにオクレイマンには……

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マッハパンチが避けられない。
ここまで削られると逆転不可能です。

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最後はユノムール。ここも厳しいですが。

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上手く逃げ切ることが出来ました。

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そんな訳で1敗してますが、他が2敗以上なのでEランク優勝です。
しかしEランクでギリギリの戦いをするとは、この後本当に大丈夫なのでしょうか。

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Eランク公式戦後、バーゲンが来たのでスタープルーンを投与しました。
これで冒険に向けた人気のドーピングは完了です。

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グレードD選抜大会がやってきました。

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メンツはジェミニ杯の時と変わらずですね。
ライフが多少伸びてるので前よりは楽かなと思います。

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ハリマオーはなんとかしっぽクルクルが当たってくれたので勝利。

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問題のカペラですが。

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できるだけ当てて相手のガッツを低く保ちたいところ。

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一発貰いましたがライフのおかげで致命傷にもならず、さらにしっぽクルクルを当てて行く。

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微妙な削りでしたが、なんとか勝利。

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最後はミリアムにも難なく勝ちました。

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優勝です。これで2大陸対抗戦への切符が手に入りました。

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大会後すぐに招待状が送られてきます。

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それでは参りましょう。2大陸対抗戦
(※実はこの時点で数回負けてます)

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相手はファーストランの時と同じグラニートです。
ちから技を可能な限り使わない方針の為、ファーストランより厳しい戦いになりそうですが。

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相手の攻撃を上手く回避してくれつつ、しっぽクルクルも数回当たり、ガッツロックはできなかったので冷や冷やしましたが無事勝利です。

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そして祈るように残りの試合を見つめていましたがIMaの勝利

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これで賞金も手に入って資金不足から脱出できる為、何とか危機を脱しました。

しかし新しい技を覚えるまで、まだまだ安心できない戦いが続きそうです。


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