17匹目 チャッキー編 part2

By | 2016年2月18日

さて、それでは早速育成開始です。

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まずはいつも通りいきなり修行です。

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大ダメージ技のパンチを習得。
この技は上位技にも使い込みがあるので、早い段階で使い込みを進めて行きます。

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性格激ワルでトレーニングをさぼりますが、いっそ多少サボらせても叱る→休養で性格をヨイに持っていきます。
というのも、チャッキーは意外にもワル技は自爆しかないので、その自爆を習得不可ドラコがワルになっているのは育成上メリットがないのです。

そんな訳で、この序盤の内に叱るフルーツグミを併用して一気に性格ヨイに持って行ってしまいます。
もちろんストレスには十分気を付けながら。

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4月4週でもう一度修行です。
1ヶ月後にジェミニ杯があり、大会に参加すればストレスはほぼ0になるので、このタイミングだと寿命はギリギリ消費しない形になります。

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呪じゅつの習得です。
性能としては可もなく不可もなくといったガッツダウン技ですが、ガッツ回復速度遅めのドラコでは微妙かもしれません。
とは言え回避の低いパワーアタッカータイプ対策でガッツダウン技はあるに越したことはありません。

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そして予定通りジェミニ杯です。

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技はパンチ中心で使い込みを進めます。
当たればいいダメージが出ます。

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ミリアムは難なくKO。

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毎度の難関カペラ戦。

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パンチを当ててもあんまり削れません。
これはきつい。

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四苦八苦しているところに見事にGキューブ叩き込まれてKO。
やはり初期値低めのモンスターでカペラは大きな壁になります。

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ハリマオー戦は地道な殴り合いになりましたが。

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何とか競り勝ちました。

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カペラが負けていてくれたので再戦の機会を得ました。

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とは言えまともにやるとかなり厳しい戦い。
まずは凶器投げを1発当てる。
そしてあとは逃げ切る!

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ひたすら逃げ続けてタイムアップ。
たった一発の削りで判定勝ちに持って行きました。
何とか優勝。
パンチの使い込み回数5回でした。

その1ヶ月後にはDランク公式戦

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命中は未だ初期値80のままで低いですが、相手の意味不明のタイミングを狙ってパンチを当てて行きます。

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カペラにはギリギリ勝てました。

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しかし、まさかのハリマオーに競り負ける。

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更にスリートボムには一発貰っただけで逆転間に合わず。
一気に2敗まで持ち込まれます。

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残りのミリアムは苦も無くKO。

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パルマーも危なげなく勝利し3勝2敗。

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同着が運よくミリアムでした。
これなら優勝は堅いです。

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意味不明のタイミングでパンチ

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近距離キープしてチャンスで殴り、見事KO。
冷や冷やの戦績ですが優勝しました。
使い込みも14回使い、計19回です。

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ここからはひたすらトレーニング。
性格をヨイに傾けたおかげで大成功もそこそこ出ます。

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黄金ももの取得条件も性格ワルのラインをクリアしました。

1歳のパラメータのスクショ撮り忘れました。
正直成長段階がまだ早い段階ですが覚えたい技が習得できないし、大会にも勝てない為、多少の効率が悪い物のひたすらトレーニングしています。

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2年目の10月のパレパレの冒険で黄金ももを取りました。

今回はCランク公式戦に参加します。

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ムンチャに使ったドラゴンの牙を今一度Bランクで取ってくる必要がある為です。
ドラゴン種自体の育成がまだですからね。

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まだ成長段階が第4段階に差し掛かったところなのでさほどパラメータは伸びていませんが、Cランク程度ならどうとでもなります。
パンチで殴り倒していきます。

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Cランク強敵のザンバー
油断すると負ける可能性もありますが、ライフをかなり上げているのである程度余裕はあります。

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戦法はガッツを溜めてチャンスでしっかり殴っていくだけ。

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多少ガッツ補正なくても50以上ダメージが出ています。

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最後まで殴り倒してKO。

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更に強敵のサスベインもかなり削られた物のそれ以上にこちらが削って勝利。

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ロクガイガーワーランモにまさかの敗戦をしましたが。

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最後ガンバーンに勝利。

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他のメンツの戦績が悪く、そのまま優勝しました。
ちなみにパンチ36回使えたので、計55回で使い込み完了です。

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そんな訳で2歳です。
まだまだこれからがピークです。

次回に続きます。


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